Kauniečių kompanija „SneakyBox“ išleidžia naują žaidimą „Days of Doom“



- Jun 19
- 1 min
Kauniečių kompanija „SneakyBox“ kuria žaidimą apie vištas iš kosmoso


- Dec 6, 2022
- 5 min
„Oderis“ apžvalga: MES. GYVENAME. VISUOMENĖJE.


- Nov 25, 2022
- 7 min
Stalo žaidimo „Marijampolė“ autoriai sako, kad nėra nieko rimčiau už žaidimus

- Sep 27, 2022
- 6 min
„DEME games“: apie stalo žaidimų kūrybą, vystymą ir tai, kas daro juos smagius

- Aug 18, 2022
- 9 min
Interviu su Greta Musteikiene: „Dar nenusprendžiau ar fantastika yra būtent man“

- Jul 8, 2022
- 1 min
Kuriame „Marijampolę“!


- Jun 8, 2022
- 3 min
Kaip gimė stalo žaidimas „PEREKUPAI“


- Jan 18, 2022
- 6 min
Arvydas Žemaitis: „Visuomet norėjau augti ir išmokti kažko naujo“


- Jan 3, 2022
- 4 min
„Fabulae spectacula“ – realiam pasauliui virtus siurrealistiniu, fantastika tampa jungiančiu tiltu


- Dec 21, 2021
- 9 min
Justinas Žilinskas: „Vis dar laukiu savo bestselerio“


- Dec 14, 2021
- 4 min
Urtis Šulinskas - stalo žaidimų kūrimo guru iš Lietuvos


- Dec 9, 2021
- 1 min
„Popierinis kambarys“ atveria duris!


- Nov 11, 2021
- 11 min
Interviu su Širše: „Rašymas man yra laisvė“

- Sep 6, 2021
- 11 min
Paulius Daščioras: Kai darbas nedžiugina tai kam gaišti laiką?


- Aug 31, 2021
- 6 min
Dmitrijus Babičius: jaunystėje prikūriau žaidimų, kuriuos slapta suinstaliavau pusėje mokyklos kompų


- Aug 27, 2021
- 6 min
Rasa Sagė: „Labai mėgstu kūrybinius eksperimentus“

- Aug 27, 2021
- 10 min
Robertas Nevecka apie suaugusiųjų animaciją ir postapokaliptinę žinutę „Sniego pastogėje“